愚痴・要望掲示板 (4484コメント) 最終更新日時:2015/07/31 (金) 22:09 愚痴・要望掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 4484 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.2857665 2A8D46A9AE さすらいの冒険者さん 2014/08/04 (月) 23:14 n = 1.96 ^ 2 * (発動率) * (1 - 発動率) / (誤差%) ^ 2 この式で「合計発動率」と「許容する誤差」を代入すれば「必要な試行回数n」が求められます これを元に計算すると 「32%の発動率を83回試行した場合、10%の誤差が95%の確率で発生する」つまり「約80回だと22~42%の誤差が95%の確率で発生してしまう」と言えます なので 4E2CA6773Dさんが検証してくださった、自キャラの30%も敵キャラの39%もまだ誤差の範囲内です 誤差を5%まで減らすなら334回、3%なら928回、1%なら8359回となります(続く コメントを表示 返信 Bad ブロック 通報 Good 43 閉じる No.2857916 2A8D46A9AE さすらいの冒険者さん 2014/08/04 (月) 23:16 計算間違えてたらすみません ただ自分のは反論ですらなく「試行回数が少ないのにほぼ断言している」のはちょっと…と思っただけですのでご理解ください コメントを表示 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 33 No.2914585 4CC4787E37 さすらいの冒険者さん 2014/08/05 (火) 17:17 計算違うんじゃないってやつの話は何故文字隠されるんですかね(笑) コメントを表示 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 9 No.2916179 CBE082E442 さすらいの冒険者さん 2014/08/05 (火) 17:41 確かに(笑)計算式が違うならともかく、過度な誹謗中傷でも差別的発言でもないと思いますけど。 コメントを表示 その他 Bad ブロック 通報 Good 10 No.2916569 7FD9C13563 さすらいの冒険者さん 2014/08/05 (火) 17:45 事実を述べてるだけで反論でも批判でもなんでもないけど…逆に暇な運営が自分たちに都合の悪いこと(今後この式を使って確率を提示される危険性)は複数ブラウザ使って隠した…って思うのは考えすぎだろうか コメントを表示 その他 Bad ブロック 通報 Good 10 No.2916632 7FD9C13563 さすらいの冒険者さん 2014/08/05 (火) 17:46 複数ブラウザでBAD押下って意味ね コメントを表示 その他 Bad ブロック 通報 Good 8 No.2917199 7C678C6BDF さすらいの冒険者さん 2014/08/05 (火) 17:53 ってか下のコメで2A8D46A9AEさんを批判・BAD押してた人たちが認めたくなくてこっちでもBAD押しまくってるんじゃない コメントを表示 その他 Bad ブロック 通報 Good 10 No.2918020 4CC4787E37 さすらいの冒険者さん 2014/08/05 (火) 18:04 それで押したんでしたらおかしいですよね… この元コメの計算式があってるかはわかりませんがどう考えても100回程度で確立出しても誤差の範囲が広いのは計算しなくてもわかるのに… コメントを表示 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 8 No.2938158 08BC81E34E さすらいの冒険者さん 2014/08/05 (火) 21:37 こんなにコメが隠されてるの初めて見た 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 9 No.2938919 6508C7510A さすらいの冒険者さん 2014/08/05 (火) 21:43 一気に同時に非表示になるなんてBAD工作してますよと自分から言ってるようなものだね これはひどい コメントを表示 その他 Bad ブロック 通報 Good 8 No.2939196 4CC4787E37 さすらいの冒険者さん 2014/08/05 (火) 21:45 自分のコメも消されましたか(笑) コメントを表示 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.3081879 E60137A4DF さすらいの冒険者さん 2014/08/07 (木) 08:30 もともと糞の集まりなんだから 仕方ないですよw 今は仕方なく糞の作ったゲームを してあげてるだけwww 今後の評価のためにね(*^^*) ま、せいぜい頑張りなさいなwww 工作もゲーム開発もね\(^o^)/ その他 Bad ブロック 通報 Good 7 No.3236595 DA909EB387 さすらいの冒険者さん 2014/08/08 (金) 13:09 すげーとしか言い様がないな…… 頭パーな俺にはその計算式が正しいかは検証できないが9000回近くでやっと誤差1%ってのはそんなもんかなっ思うわ。 他のネトゲやらソシャゲやらだと2万回くらい検証しても正しい確率はでてないもんなー。 これ愚痴スレに留めとくの勿体無い気すらする 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 12件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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旧レイアウト»この式で「合計発動率」と「許容する誤差」を代入すれば「必要な試行回数n」が求められます
これを元に計算すると
「32%の発動率を83回試行した場合、10%の誤差が95%の確率で発生する」つまり「約80回だと22~42%の誤差が95%の確率で発生してしまう」と言えます
なので 4E2CA6773Dさんが検証してくださった、自キャラの30%も敵キャラの39%もまだ誤差の範囲内です
誤差を5%まで減らすなら334回、3%なら928回、1%なら8359回となります(続く
ただ自分のは反論ですらなく「試行回数が少ないのにほぼ断言している」のはちょっと…と思っただけですのでご理解ください
この元コメの計算式があってるかはわかりませんがどう考えても100回程度で確立出しても誤差の範囲が広いのは計算しなくてもわかるのに…
これはひどい
仕方ないですよw
今は仕方なく糞の作ったゲームを
してあげてるだけwww
今後の評価のためにね(*^^*)
ま、せいぜい頑張りなさいなwww
工作もゲーム開発もね\(^o^)/
頭パーな俺にはその計算式が正しいかは検証できないが9000回近くでやっと誤差1%ってのはそんなもんかなっ思うわ。
他のネトゲやらソシャゲやらだと2万回くらい検証しても正しい確率はでてないもんなー。
これ愚痴スレに留めとくの勿体無い気すらする
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