雑談 掲示板 (12091コメント) 最終更新日時:2018/07/19 (木) 01:22 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 12091 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.2595224 72B7C0036D さすらいの冒険者さん 2014/08/01 (金) 19:14 攻撃特化のキャラが、2000も防御ステに差あって防御上昇のスキルつけてるにも関わらず、魔法特化のキャラより多く魔法ダメくらってる…。やっぱ魔力=魔防なのかな…。魔力0にしたの失敗したかも…。ちなみにどっちも金属器使いです。 返信 Bad ブロック 通報 Good 5 閉じる No.2599735 512632BDBF さすらいの冒険者さん 2014/08/01 (金) 20:46 隠しステ的な感じで魔防があるのだと思っていたのですが…魔力=魔防だったらショックです。マスルールが… 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.2600417 77F96DDEF8 ひかきん 2014/08/01 (金) 20:58 魔力全部が関係してるわけではありません しかしねがら多少関係します。 ファナリスは魔法ダメが通常増しで多く食らうのは仕様です。 自分は今回の対戦で検証し魔力は無くても多少多く食らうが問題ないと思った その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.2603023 6B604D3E30 さすらいの冒険者さん 2014/08/01 (金) 21:40 魔防は防御と魔力両方が関係しています 防御が高くても魔力が低い場合 魔力が高くても防御が低い場合 どちらも魔法のダメージは多く受けてしまいます ファナリスは魔力を低くする人が多く魔法のダメージを多く受けるため 魔防が弱いというイメージがついているだけだと思います 実際に魔防が弱いという根拠はありません 物理防御=防御 魔法防御=防御+魔力 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.2612476 77F96DDEF8 通りすがり 2014/08/01 (金) 23:59 食らうダメの例です 防御10000魔力0 ダメ2000前後 防御13000魔力17000 ダメ1000 防御10000魔力5000 ダメ1700~1800 参考にぞうぞ。 なお物理ダメはファナリスごダメカット、魔法ダメはマギごダメカットされてる模様 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.2613986 2A8D46A9AE さすらいの冒険者さん 2014/08/02 (土) 00:22 もしよければ覚えてる範囲でいいので検証したデータの 敵モブの名前+ステージ(or対人)・敵ステ(対人ならば)・受けたスキル名・被ダメキャラ名を教えて頂きたいです その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
コメント 旧レイアウト» 12091 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.2595224 72B7C0036D さすらいの冒険者さん 2014/08/01 (金) 19:14 攻撃特化のキャラが、2000も防御ステに差あって防御上昇のスキルつけてるにも関わらず、魔法特化のキャラより多く魔法ダメくらってる…。やっぱ魔力=魔防なのかな…。魔力0にしたの失敗したかも…。ちなみにどっちも金属器使いです。 返信 Bad ブロック 通報 Good 5 閉じる No.2599735 512632BDBF さすらいの冒険者さん 2014/08/01 (金) 20:46 隠しステ的な感じで魔防があるのだと思っていたのですが…魔力=魔防だったらショックです。マスルールが… 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.2600417 77F96DDEF8 ひかきん 2014/08/01 (金) 20:58 魔力全部が関係してるわけではありません しかしねがら多少関係します。 ファナリスは魔法ダメが通常増しで多く食らうのは仕様です。 自分は今回の対戦で検証し魔力は無くても多少多く食らうが問題ないと思った その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.2603023 6B604D3E30 さすらいの冒険者さん 2014/08/01 (金) 21:40 魔防は防御と魔力両方が関係しています 防御が高くても魔力が低い場合 魔力が高くても防御が低い場合 どちらも魔法のダメージは多く受けてしまいます ファナリスは魔力を低くする人が多く魔法のダメージを多く受けるため 魔防が弱いというイメージがついているだけだと思います 実際に魔防が弱いという根拠はありません 物理防御=防御 魔法防御=防御+魔力 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.2612476 77F96DDEF8 通りすがり 2014/08/01 (金) 23:59 食らうダメの例です 防御10000魔力0 ダメ2000前後 防御13000魔力17000 ダメ1000 防御10000魔力5000 ダメ1700~1800 参考にぞうぞ。 なお物理ダメはファナリスごダメカット、魔法ダメはマギごダメカットされてる模様 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.2613986 2A8D46A9AE さすらいの冒険者さん 2014/08/02 (土) 00:22 もしよければ覚えてる範囲でいいので検証したデータの 敵モブの名前+ステージ(or対人)・敵ステ(対人ならば)・受けたスキル名・被ダメキャラ名を教えて頂きたいです その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»しかしねがら多少関係します。
ファナリスは魔法ダメが通常増しで多く食らうのは仕様です。
自分は今回の対戦で検証し魔力は無くても多少多く食らうが問題ないと思った
防御が高くても魔力が低い場合
魔力が高くても防御が低い場合
どちらも魔法のダメージは多く受けてしまいます
ファナリスは魔力を低くする人が多く魔法のダメージを多く受けるため
魔防が弱いというイメージがついているだけだと思います
実際に魔防が弱いという根拠はありません
物理防御=防御
魔法防御=防御+魔力
防御10000魔力0 ダメ2000前後
防御13000魔力17000 ダメ1000
防御10000魔力5000 ダメ1700~1800
参考にぞうぞ。
なお物理ダメはファナリスごダメカット、魔法ダメはマギごダメカットされてる模様
敵モブの名前+ステージ(or対人)・敵ステ(対人ならば)・受けたスキル名・被ダメキャラ名を教えて頂きたいです
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