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  • さすらいの冒険者さん No.2595224 2014/08/01 (金) 19:14 通報
    攻撃特化のキャラが、2000も防御ステに差あって防御上昇のスキルつけてるにも関わらず、魔法特化のキャラより多く魔法ダメくらってる…。やっぱ魔力=魔防なのかな…。魔力0にしたの失敗したかも…。ちなみにどっちも金属器使いです。
    返信数 (5)
    5
    • × さすらいの冒険者さん No.2599735 2014/08/01 (金) 20:46 通報
      隠しステ的な感じで魔防があるのだと思っていたのですが…魔力=魔防だったらショックです。マスルールが…
      2
      • × ひかきん No.2600417 2014/08/01 (金) 20:58 通報
        魔力全部が関係してるわけではありません
        しかしねがら多少関係します。
        ファナリスは魔法ダメが通常増しで多く食らうのは仕様です。
        自分は今回の対戦で検証し魔力は無くても多少多く食らうが問題ないと思った
        2
    • × さすらいの冒険者さん No.2603023 2014/08/01 (金) 21:40 通報
      魔防は防御と魔力両方が関係しています
      防御が高くても魔力が低い場合
      魔力が高くても防御が低い場合
      どちらも魔法のダメージは多く受けてしまいます
      ファナリスは魔力を低くする人が多く魔法のダメージを多く受けるため
      魔防が弱いというイメージがついているだけだと思います
      実際に魔防が弱いという根拠はありません
      物理防御=防御
      魔法防御=防御+魔力
      3
      • × 通りすがり No.2612476 2014/08/01 (金) 23:59 通報
        食らうダメの例です
        防御10000魔力0 ダメ2000前後
        防御13000魔力17000 ダメ1000
        防御10000魔力5000 ダメ1700~1800
        参考にぞうぞ。
        なお物理ダメはファナリスごダメカット、魔法ダメはマギごダメカットされてる模様
        0
      • × さすらいの冒険者さん No.2613986 2014/08/02 (土) 00:22 通報
        もしよければ覚えてる範囲でいいので検証したデータの
        敵モブの名前+ステージ(or対人)・敵ステ(対人ならば)・受けたスキル名・被ダメキャラ名を教えて頂きたいです
        0

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